Перейти к содержимому


Фотография

Сын, Панда или Охотник?


  • Авторизуйтесь для ответа в теме
Сообщений в теме: 56

#41 Человек54321

Человек54321

    Мне нужно больше сообщений

  • Пользователи
  • PipPipPipPip
  • 643 сообщений

Отправлено 18 September 2018 - 20:50

 

хожу с охотником пробужденным сразу как появилась возможность его сделать. отличный рекрут. оставить ему навык и не пробуждать это конечно полное гониво. не пробудишь-не сделаешь реинкарнацию, не сделаешь реинкарнацию рекруту=не сможешь реинкарнировать сет на него и тд. короче, непробужденный охотник лажа, имхо. но вот только сегодня доделал себе панду, правда слоты под карты пока не мутил. в общем, по наблюдениям отряда на проходе например, панда у которой общая прокачка хуже моего охотника, стоит на порядок дольше, да, проход может быть не показателем из-за своей вариативности выбора цели атаки, то есть охотника могут мобы бить чаще или еще какая фигня, но наблюдения были сделаны не за один заход, а за несколько месяцев хождения туда, так что более-менее обьективны. дальше что еще скажу. никто не упомянул про такую замечательную способность щита панды, как рефлект (возврат урона). это не имба конечно, но очень помогает в пвп ивентах, особенно если снять козероги и сеты с воскрешением с рекрутов поддержки. (первый ход идет обмен дождями, за которые ваши рекруты дохнут желательно, при этой выполняя свою основную цель, дать пасивку на 10% атаки+защиты или чо они так по 10% дают, воооот, и на этом же ходу панда получает свой щит, если тоже не сдохнет, что маловероятно (если и она дохнет, то вы 100% проиграете, качайтесь дальше). на следующий ход, ваш противник будет бить вас шарами, потому как у вас останется 2 живых рекрута и все эти шары попадут в щит панды, от которого они вернут урон обратно. профит.)ну и конечно размер самого щита панды огромна. это не какой-то дрочевый щит как у охотника, который пробивается любым ударом, это ахрененная абсолютная защита!!! ну а если без шуток, то щит реально очень крутой, да-да, панду довольно тяжко пробить в ее щите. ну понятное дело если противник сильнее вас на порядок порядков то вы всосете и так, и никакая панда не вывезет этот махач. в общем, оба танка хороши для каких-то своих ситуаций и хорошо бы иметь обоих.

у пробужденной панды есть баг на снижение урона, после того как пассивка появляется на 3 хода. она пропадает но работает в офф режиме. по этому панда стоит дольше из за этого бага. видео могу снять показать этого бага

 

Быть может это не баг, а специфика рекрута "Панда Полководец".


Сообщение отредактировал bugritos: 18 September 2018 - 20:51


#42 HULK2016

HULK2016

    Мне нужно больше сообщений

  • Пользователи
  • PipPipPipPip
  • 354 сообщений

Отправлено 18 September 2018 - 22:35

 

 

хожу с охотником пробужденным сразу как появилась возможность его сделать. отличный рекрут. оставить ему навык и не пробуждать это конечно полное гониво. не пробудишь-не сделаешь реинкарнацию, не сделаешь реинкарнацию рекруту=не сможешь реинкарнировать сет на него и тд. короче, непробужденный охотник лажа, имхо. но вот только сегодня доделал себе панду, правда слоты под карты пока не мутил. в общем, по наблюдениям отряда на проходе например, панда у которой общая прокачка хуже моего охотника, стоит на порядок дольше, да, проход может быть не показателем из-за своей вариативности выбора цели атаки, то есть охотника могут мобы бить чаще или еще какая фигня, но наблюдения были сделаны не за один заход, а за несколько месяцев хождения туда, так что более-менее обьективны. дальше что еще скажу. никто не упомянул про такую замечательную способность щита панды, как рефлект (возврат урона). это не имба конечно, но очень помогает в пвп ивентах, особенно если снять козероги и сеты с воскрешением с рекрутов поддержки. (первый ход идет обмен дождями, за которые ваши рекруты дохнут желательно, при этой выполняя свою основную цель, дать пасивку на 10% атаки+защиты или чо они так по 10% дают, воооот, и на этом же ходу панда получает свой щит, если тоже не сдохнет, что маловероятно (если и она дохнет, то вы 100% проиграете, качайтесь дальше). на следующий ход, ваш противник будет бить вас шарами, потому как у вас останется 2 живых рекрута и все эти шары попадут в щит панды, от которого они вернут урон обратно. профит.)ну и конечно размер самого щита панды огромна. это не какой-то дрочевый щит как у охотника, который пробивается любым ударом, это ахрененная абсолютная защита!!! ну а если без шуток, то щит реально очень крутой, да-да, панду довольно тяжко пробить в ее щите. ну понятное дело если противник сильнее вас на порядок порядков то вы всосете и так, и никакая панда не вывезет этот махач. в общем, оба танка хороши для каких-то своих ситуаций и хорошо бы иметь обоих.

у пробужденной панды есть баг на снижение урона, после того как пассивка появляется на 3 хода. она пропадает но работает в офф режиме. по этому панда стоит дольше из за этого бага. видео могу снять показать этого бага

 

Быть может это не баг, а специфика рекрута "Панда Полководец".

 

на специфику не особо похоже, были темки уже на этот счет, и это сочли багом сами админы на сколько я помню. более того  написано что на 3 хода пассивка к в крайнем случае на 4 сработать может, и еще один фактор того что это не специфика такая. я снял видно 3 шт, где в 1-ом этот баг срабатывает, во 2 нет, и в 3 тоже нет. в 80-90проц случаях баг срабатывает со снижение, в 10проц нет. если это была такая специфика рекрута, она бы срабатывала всегда и везде, как время показало, не всегда работает. могу выложить видео сюда если интересно)



#43 UnderAegis

UnderAegis

    Продвинутый пользователь

  • Пользователи
  • PipPipPip
  • 64 сообщений

Отправлено 21 September 2018 - 12:45

интересно, выкладывай



#44 Человек54321

Человек54321

    Мне нужно больше сообщений

  • Пользователи
  • PipPipPipPip
  • 643 сообщений

Отправлено 21 September 2018 - 14:18

 

 

 

хожу с охотником пробужденным сразу как появилась возможность его сделать. отличный рекрут. оставить ему навык и не пробуждать это конечно полное гониво. не пробудишь-не сделаешь реинкарнацию, не сделаешь реинкарнацию рекруту=не сможешь реинкарнировать сет на него и тд. короче, непробужденный охотник лажа, имхо. но вот только сегодня доделал себе панду, правда слоты под карты пока не мутил. в общем, по наблюдениям отряда на проходе например, панда у которой общая прокачка хуже моего охотника, стоит на порядок дольше, да, проход может быть не показателем из-за своей вариативности выбора цели атаки, то есть охотника могут мобы бить чаще или еще какая фигня, но наблюдения были сделаны не за один заход, а за несколько месяцев хождения туда, так что более-менее обьективны. дальше что еще скажу. никто не упомянул про такую замечательную способность щита панды, как рефлект (возврат урона). это не имба конечно, но очень помогает в пвп ивентах, особенно если снять козероги и сеты с воскрешением с рекрутов поддержки. (первый ход идет обмен дождями, за которые ваши рекруты дохнут желательно, при этой выполняя свою основную цель, дать пасивку на 10% атаки+защиты или чо они так по 10% дают, воооот, и на этом же ходу панда получает свой щит, если тоже не сдохнет, что маловероятно (если и она дохнет, то вы 100% проиграете, качайтесь дальше). на следующий ход, ваш противник будет бить вас шарами, потому как у вас останется 2 живых рекрута и все эти шары попадут в щит панды, от которого они вернут урон обратно. профит.)ну и конечно размер самого щита панды огромна. это не какой-то дрочевый щит как у охотника, который пробивается любым ударом, это ахрененная абсолютная защита!!! ну а если без шуток, то щит реально очень крутой, да-да, панду довольно тяжко пробить в ее щите. ну понятное дело если противник сильнее вас на порядок порядков то вы всосете и так, и никакая панда не вывезет этот махач. в общем, оба танка хороши для каких-то своих ситуаций и хорошо бы иметь обоих.

у пробужденной панды есть баг на снижение урона, после того как пассивка появляется на 3 хода. она пропадает но работает в офф режиме. по этому панда стоит дольше из за этого бага. видео могу снять показать этого бага

 

Быть может это не баг, а специфика рекрута "Панда Полководец".

 

на специфику не особо похоже, были темки уже на этот счет, и это сочли багом сами админы на сколько я помню. более того  написано что на 3 хода пассивка к в крайнем случае на 4 сработать может, и еще один фактор того что это не специфика такая. я снял видно 3 шт, где в 1-ом этот баг срабатывает, во 2 нет, и в 3 тоже нет. в 80-90проц случаях баг срабатывает со снижение, в 10проц нет. если это была такая специфика рекрута, она бы срабатывала всегда и везде, как время показало, не всегда работает. могу выложить видео сюда если интересно)

 

Не надо ничего такого выкладывать, а то же как может выйти одни пробегают с "багом" панды другие пока докачаются до неё этого прикола у неё может уже не быть  :D



#45 HULK2016

HULK2016

    Мне нужно больше сообщений

  • Пользователи
  • PipPipPipPip
  • 354 сообщений

Отправлено 21 September 2018 - 22:56

интересно, выкладывай

https://ru.files.fm/u/wvpvm5jh держи, там все 3 видео



#46 magvi123

magvi123

    Продвинутый пользователь

  • Пользователи
  • PipPipPip
  • 96 сообщений

Отправлено 23 September 2018 - 13:30

 

интересно, выкладывай

https://ru.files.fm/u/wvpvm5jh держи, там все 3 видео

 

ну походу ты даже не понимаешь от чего багаеться снижение урона у панды и говорить что оно работает в 90 процентах случаев глупо , Так как багается не снижение урона а защита которая с каждым щитом увеличивается . на 1 видосе ты даже без активированной защиты на 30 процентах бьешь панде по 900 к на 2 вообще бред сравнивать тех у кого даже пентаграммы нет а на 3 ты просто напросто заморозил и итог какой , у тебя нет не малейшего понятия как делать пруфы в подтверждение своих слов , 



#47 HULK2016

HULK2016

    Мне нужно больше сообщений

  • Пользователи
  • PipPipPipPip
  • 354 сообщений

Отправлено 23 September 2018 - 18:56

 

 

интересно, выкладывай

https://ru.files.fm/u/wvpvm5jh держи, там все 3 видео

 

ну походу ты даже не понимаешь от чего багаеться снижение урона у панды и говорить что оно работает в 90 процентах случаев глупо , Так как багается не снижение урона а защита которая с каждым щитом увеличивается . на 1 видосе ты даже без активированной защиты на 30 процентах бьешь панде по 900 к на 2 вообще бред сравнивать тех у кого даже пентаграммы нет а на 3 ты просто напросто заморозил и итог какой , у тебя нет не малейшего понятия как делать пруфы в подтверждение своих слов , 

 

какая к черту защита увеличивается. сколько бы раундов не сыграл бью одинакого, и если в 5-ый щит я буду бить по 500к то и в 10 и 20 я бью так же. вы сами то понимаете как багается? еще раз видео посмотрите раз не видно, я там спецом рывками еще бил чтобы противника панда жила и видели разницу с багом и без. причем тут защита вообще? я даже пробоями бью



#48 magvi123

magvi123

    Продвинутый пользователь

  • Пользователи
  • PipPipPip
  • 96 сообщений

Отправлено 23 September 2018 - 19:22

 

 

 

интересно, выкладывай

https://ru.files.fm/u/wvpvm5jh держи, там все 3 видео

 

ну походу ты даже не понимаешь от чего багаеться снижение урона у панды и говорить что оно работает в 90 процентах случаев глупо , Так как багается не снижение урона а защита которая с каждым щитом увеличивается . на 1 видосе ты даже без активированной защиты на 30 процентах бьешь панде по 900 к на 2 вообще бред сравнивать тех у кого даже пентаграммы нет а на 3 ты просто напросто заморозил и итог какой , у тебя нет не малейшего понятия как делать пруфы в подтверждение своих слов , 

 

какая к черту защита увеличивается. сколько бы раундов не сыграл бью одинакого, и если в 5-ый щит я буду бить по 500к то и в 10 и 20 я бью так же. вы сами то понимаете как багается? еще раз видео посмотрите раз не видно, я там спецом рывками еще бил чтобы противника панда жила и видели разницу с багом и без. причем тут защита вообще? я даже пробоями бью

 

Смех .Вот ты когда-нибудь видел что бы у панды багнулась снижеие урона без щита насколько бы жирная она не была ? я такого к примеру не видел . А если бы ты сам смотрел свои видосы ты бы увидел что даже без снижения урона от пасивки на 40 процентах и без льва ты панду не пробиваешь , Так  очем речь ты споришь про то в чем совсем не шариш .Как можно доказать свою правату нападая на 3х разных противников ? На заборе тоже много чего написано но не всему же верить надо , так и с твои пробоем . И я тебе не говорил что бага нет просто он заключается не в том о чем ты пишешь  



#49 HULK2016

HULK2016

    Мне нужно больше сообщений

  • Пользователи
  • PipPipPipPip
  • 354 сообщений

Отправлено 23 September 2018 - 22:24

 

 

 

 

интересно, выкладывай

https://ru.files.fm/u/wvpvm5jh держи, там все 3 видео

 

ну походу ты даже не понимаешь от чего багаеться снижение урона у панды и говорить что оно работает в 90 процентах случаев глупо , Так как багается не снижение урона а защита которая с каждым щитом увеличивается . на 1 видосе ты даже без активированной защиты на 30 процентах бьешь панде по 900 к на 2 вообще бред сравнивать тех у кого даже пентаграммы нет а на 3 ты просто напросто заморозил и итог какой , у тебя нет не малейшего понятия как делать пруфы в подтверждение своих слов , 

 

какая к черту защита увеличивается. сколько бы раундов не сыграл бью одинакого, и если в 5-ый щит я буду бить по 500к то и в 10 и 20 я бью так же. вы сами то понимаете как багается? еще раз видео посмотрите раз не видно, я там спецом рывками еще бил чтобы противника панда жила и видели разницу с багом и без. причем тут защита вообще? я даже пробоями бью

 

Смех .Вот ты когда-нибудь видел что бы у панды багнулась снижеие урона без щита насколько бы жирная она не была ? я такого к примеру не видел . А если бы ты сам смотрел свои видосы ты бы увидел что даже без снижения урона от пасивки на 40 процентах и без льва ты панду не пробиваешь , Так  очем речь ты споришь про то в чем совсем не шариш .Как можно доказать свою правату нападая на 3х разных противников ? На заборе тоже много чего написано но не всему же верить надо , так и с твои пробоем . И я тебе не говорил что бага нет просто он заключается не в том о чем ты пишешь  

 

ты не понял как работает пассивка.... еще раз смотри видео....я могу тысячи видео снять, но пока ты не увидишь в чем фишка бага нету смысла мне снимать видео в которых ты разбираться не будешь...
ты слепой что ли не  пойму,  в конце я добил панду когда она была без щита, и драконом я в нее ударил 1 млн всего лишь, а должен был порядка 7-8млн зарядить
 


Сообщение отредактировал HULK2016: 23 September 2018 - 22:39


#50 HULK2016

HULK2016

    Мне нужно больше сообщений

  • Пользователи
  • PipPipPipPip
  • 354 сообщений

Отправлено 23 September 2018 - 22:43

далее второе видео, после 1-го дождя пассивка у противника танка срабатывает сразу же и + рак лечит, о том что пассивка у танка врубилась можешь посмотреть и сравнить лужу под танком  цветом, в начале боя желтая, после 1-го дождя оранжевая, что означает  работает лев+ пассивка, цвет лужи меняется более оранжевым, вот и  внимательно смотри....
вот скрин  лужи разного цвета, на 1 скрине пассивка офнута, на втором врублена со львом вместе. панды разные да но суть одна и та же
http://prntscr.com/kxt60n только лев
http://prntscr.com/kxt6j4 лев+пассивка
лев держится 3 раунда, пассивка тоже, вот и получилось что на 4 раунде лужи нету под пандой, она пропала но снижение ущерба(баг который, не сработало)


Сообщение отредактировал HULK2016: 23 September 2018 - 22:46


#51 HULK2016

HULK2016

    Мне нужно больше сообщений

  • Пользователи
  • PipPipPipPip
  • 354 сообщений

Отправлено 23 September 2018 - 23:20

https://ru.files.fm/u/jk4wm9y3 вот тебе видосик, сравни цвет льва без пассивки, и с пассивкой. и сравни цвет лужи на 2 видео после 1-го раунда, точнее До и после первого моего дождя



#52 magvi123

magvi123

    Продвинутый пользователь

  • Пользователи
  • PipPipPip
  • 96 сообщений

Отправлено 24 September 2018 - 10:35

О боже ты сколько урона наносишь в щит панды? вот столько же ты нанес без щита , Багаеться не сама пасивка а щит после того как включилась пасивка с повышенной защитой поэтому ты и наносишь 1 лям а не 7-8 . Если убить панду под пасивкой до того как она обновит щит никогда не будет бага на снижение урона так что то что ты пытаешься втюхать это бред. 



#53 HULK2016

HULK2016

    Мне нужно больше сообщений

  • Пользователи
  • PipPipPipPip
  • 354 сообщений

Отправлено 24 September 2018 - 15:18

рукалицо....

сам щит поглощает количество. ед урона а не процент, если в панду бить под щитом и без пассивки она сдохнет на раз два, я бы ударил 6млн и 1,5млн примерно бы щит поглотил и все! багается сама пассивка!  смотри видео с драконом еще раз, хотя ищвини конечно, но уже начинаю сомневатся что ты поймешь это....


Сообщение отредактировал HULK2016: 24 September 2018 - 15:22


#54 HULK2016

HULK2016

    Мне нужно больше сообщений

  • Пользователи
  • PipPipPipPip
  • 354 сообщений

Отправлено 24 September 2018 - 15:26

О боже ты сколько урона наносишь в щит панды? вот столько же ты нанес без щита , Багаеться не сама пасивка а щит после того как включилась пасивка с повышенной защитой поэтому ты и наносишь 1 лям а не 7-8 . Если убить панду под пасивкой до того как она обновит щит никогда не будет бага на снижение урона так что то что ты пытаешься втюхать это бред. 

прочитай первую строчку того что ты пишешь в этом смс, бью в щит- и столько бы ударил и без щита,  раз без шита столько бы и ударил значит щит тут вообще не причем, ты сам себе противоречишь же сейчас...



#55 Meibisu Vāmirion

Meibisu Vāmirion

    Пользователь

  • Пользователи
  • PipPip
  • 25 сообщений

Отправлено 23 November 2018 - 03:14

Слухайте сюда, пока я добрая и беспощадная, как Лаврентий Палыч. ща начну добро причинят с особым цинизмом.
Танки делятся на три группы.
1. Отхил. Это страж, лорд и сын.
2. Щитовики-дамагеры. Это рыцарь, охотник, и панда.
3. Масс-ддешники(дд-дамаг диллеры) дебафферы.
Нас интересуют как класс первые две категории, так как третья представлена всего двумя - тором и крушителем.
И так, шо мы имеем с гуся. Отхильщики - понятно восстанавливают хп. Эрго, карты на них с воскресом, увеличением хп и дефом.Т.е. ставим козерога, льва, стрельца, или вместо стрельца- летучую рыбу. Камни, руны, символы - блок, антикрит, хп, антипробой. Преимущество сына перед лордом понятно что в звездочности- тупо больше хп и физатаки. Сыну однозначно надо ставить летучую рыбу, так как с его эпохальным отхилом от всего первого ряда, у него должно быть максимум хп, чтоб добро не пропадало. И сын себя намного лучше чувствует в избиении мобов в том же море когда отхил с трех персов.Саппорты тут приятны но не глобальны.
Щитовики же намного интересней, но и требуют другого подхода. Если на сына магический круг лучше вешать на снижение урона или щит, то на щитовых лучше вешать лед , причем второй.Карты- лев-рак-пегас.Жизнь щитовика- это щит, а щит зависит от дамага. Поэтому пегас вам обеспечит искомое. После дождя гг, хп второго ряда обычно ниже 50 процентов. Т.е. при ударе панды или охотника включается пегас, который и дает щит на 2.5 ляма. Сет дает воскрес, рак дает отхил. Лед- вариант на заморозку вражеского гг. или моба. Пробуждать охотника нет смысла от слова совсем. Нужен отхил- сын справится. Мучать охотника для этого не надо. В саппорт нужен хилл и баффер. Т.е. на 120м идеальное сочетание ледянка, принцесса. Под баффом  и на пегасе охотник вешает на себя некислый щит, принцесса хилит и в итоге охотник наращивает себе суммарное хп под 5 кк. С пандой теже фаберже только вид с боку.


Сообщение отредактировал Meibisu Vāmirion: 23 November 2018 - 03:14

  • alexia.kass это нравится

Милота правит миром!

 


#56 OksySuper

OksySuper

    Продвинутый пользователь

  • Пользователи
  • PipPipPip
  • 39 сообщений

Отправлено 23 November 2018 - 23:51

Слухайте сюда, пока я добрая и беспощадная, как Лаврентий Палыч. ща начну добро причинят с особым цинизмом.
Танки делятся на три группы.
1. Отхил. Это страж, лорд и сын.
2. Щитовики-дамагеры. Это рыцарь, охотник, и панда.
3. Масс-ддешники(дд-дамаг диллеры) дебафферы.
Нас интересуют как класс первые две категории, так как третья представлена всего двумя - тором и крушителем.
И так, шо мы имеем с гуся. Отхильщики - понятно восстанавливают хп. Эрго, карты на них с воскресом, увеличением хп и дефом.Т.е. ставим козерога, льва, стрельца, или вместо стрельца- летучую рыбу. Камни, руны, символы - блок, антикрит, хп, антипробой. Преимущество сына перед лордом понятно что в звездочности- тупо больше хп и физатаки. Сыну однозначно надо ставить летучую рыбу, так как с его эпохальным отхилом от всего первого ряда, у него должно быть максимум хп, чтоб добро не пропадало. И сын себя намного лучше чувствует в избиении мобов в том же море когда отхил с трех персов.Саппорты тут приятны но не глобальны.
Щитовики же намного интересней, но и требуют другого подхода. Если на сына магический круг лучше вешать на снижение урона или щит, то на щитовых лучше вешать лед , причем второй.Карты- лев-рак-пегас.Жизнь щитовика- это щит, а щит зависит от дамага. Поэтому пегас вам обеспечит искомое. После дождя гг, хп второго ряда обычно ниже 50 процентов. Т.е. при ударе панды или охотника включается пегас, который и дает щит на 2.5 ляма. Сет дает воскрес, рак дает отхил. Лед- вариант на заморозку вражеского гг. или моба. Пробуждать охотника нет смысла от слова совсем. Нужен отхил- сын справится. Мучать охотника для этого не надо. В саппорт нужен хилл и баффер. Т.е. на 120м идеальное сочетание ледянка, принцесса. Под баффом  и на пегасе охотник вешает на себя некислый щит, принцесса хилит и в итоге охотник наращивает себе суммарное хп под 5 кк. С пандой теже фаберже только вид с боку.

одно упустила, карта рака и пегаса на 120лвл только с донатом возможно в принцыпи. рака берут со 160лвл с пустот, а пегас с арены клинков, ит о надо быть на 500 месте хотя бы. что не донатеру практически невозможно. хромает логика в данном случае. да кстати. страж охотник пробужденный- титан царь бездны, тоже хилится



#57 Meibisu Vāmirion

Meibisu Vāmirion

    Пользователь

  • Пользователи
  • PipPip
  • 25 сообщений

Отправлено 28 November 2018 - 00:02

 

Слухайте сюда, пока я добрая и беспощадная, как Лаврентий Палыч. ща начну добро причинят с особым цинизмом.
Танки делятся на три группы.
1. Отхил. Это страж, лорд и сын.
2. Щитовики-дамагеры. Это рыцарь, охотник, и панда.
3. Масс-ддешники(дд-дамаг диллеры) дебафферы.
Нас интересуют как класс первые две категории, так как третья представлена всего двумя - тором и крушителем.
И так, шо мы имеем с гуся. Отхильщики - понятно восстанавливают хп. Эрго, карты на них с воскресом, увеличением хп и дефом.Т.е. ставим козерога, льва, стрельца, или вместо стрельца- летучую рыбу. Камни, руны, символы - блок, антикрит, хп, антипробой. Преимущество сына перед лордом понятно что в звездочности- тупо больше хп и физатаки. Сыну однозначно надо ставить летучую рыбу, так как с его эпохальным отхилом от всего первого ряда, у него должно быть максимум хп, чтоб добро не пропадало. И сын себя намного лучше чувствует в избиении мобов в том же море когда отхил с трех персов.Саппорты тут приятны но не глобальны.
Щитовики же намного интересней, но и требуют другого подхода. Если на сына магический круг лучше вешать на снижение урона или щит, то на щитовых лучше вешать лед , причем второй.Карты- лев-рак-пегас.Жизнь щитовика- это щит, а щит зависит от дамага. Поэтому пегас вам обеспечит искомое. После дождя гг, хп второго ряда обычно ниже 50 процентов. Т.е. при ударе панды или охотника включается пегас, который и дает щит на 2.5 ляма. Сет дает воскрес, рак дает отхил. Лед- вариант на заморозку вражеского гг. или моба. Пробуждать охотника нет смысла от слова совсем. Нужен отхил- сын справится. Мучать охотника для этого не надо. В саппорт нужен хилл и баффер. Т.е. на 120м идеальное сочетание ледянка, принцесса. Под баффом  и на пегасе охотник вешает на себя некислый щит, принцесса хилит и в итоге охотник наращивает себе суммарное хп под 5 кк. С пандой теже фаберже только вид с боку.

одно упустила, карта рака и пегаса на 120лвл только с донатом возможно в принцыпи. рака берут со 160лвл с пустот, а пегас с арены клинков, ит о надо быть на 500 месте хотя бы. что не донатеру практически невозможно. хромает логика в данном случае. да кстати. страж охотник пробужденный- титан царь бездны, тоже хилится

 

Охотника нет смысла пробуждать- получишь хилера. А он нам как раз и не нужен. Хотя можно иметь ради любопытства. По поводу пегаса- берешь призовые балены в зубы и бежишь как можно выше в первый день. Пока тебя обратно на 500 выбьют- наберешься кусков. По поводу рака- тут я  не доктор, иногда можно за полезную вещь занести кропаль бабла админам на бухлишко.


  • alexia.kass и dk.516802987426@ok.ru это нравится

Милота правит миром!

 





Количество пользователей, читающих эту тему: 0

0 пользователей, 0 гостей, 0 анонимных