В кроссе 90% победы - выиграть в лотерею очередность хода.
Если для обычного кросса это не очень важно, т.к. все равно, рано или поздно, проведя достаточно много боев, игрок набирает кол-во очков соответствующее его уровню прокачки и БР, то для первенства кросс-сервера это не так. При соревновании в каждом раунде число боев ограничено, поэтому компенсировать прихоти китайского рендома не получается. Я предлагаю сделать случайной только очередность ходов в первом бою, а все остальные бои должны уже будут проводится по очереди, с последовательной сменой очередности первого хода для команд: 1-й - 2-й, потом опять 1-й - 2-й, и тд.