В соответствии с описанием карты талантов "Рак", "когда ХП опускается ниже 30%, то восстанавливается 20%".
То есть, при уроне, когда хп моего героя опустилось до 25%, в итоге после получения урона у героя должно быть 45% ХП.
Однако, при получении урона система заранее просчитывает результат и при конечном ХП после получения урона от 1 до 30% система сразу прибавляет 20% ХП к начальному значению ХП (к значению ХП ДО получения урона).
То есть, если ХП героя было 50%, он получает урон 35%, то ХП сразу поднимается до 70% (50+20, а должно быть 15+20). Получается, что конечное значение ХП героя после раунда битвы должно быть 35% ХП, а оно стало 70% ХП, а фактически происходит полное игнорирование урона противника с одновременным лечением персонажа.
Прошу протестировать и исправить:
- либо в описании указать "при получении урона снижения ХП ниже 30% игнорируется весь урон и восстанавливается 20% ХП"
- либо направить разработчикам информацию об изменении алгоритма действия карты
Спасибо