Перейти к содержимому


Фотография

успешный мятеж во время взаимодействия в тюрьме


  • Авторизуйтесь для ответа в теме
Сообщений в теме: 5

#1 dk.146255808@ok.ru

dk.146255808@ok.ru

    Пользователь

  • Пользователи
  • PipPip
  • 13 сообщений

Отправлено 13 September 2018 - 21:24

Доброго времени суток,

 

Прошу дать разъяснения на предмет удачного мятежа узника во время взаимодействия и/или проверить на предмет использования чит-кодов.

Прикрепленный файл  Тюрьма.jpg   281.49К   1 Количество загрузок:

 

 

 


Сообщение отредактировал dk.146255808@ok.ru: 13 September 2018 - 21:25


#2 MAGICyan

MAGICyan

    Мне нужно больше сообщений

  • Пользователи
  • PipPipPipPip
  • 170 сообщений

Отправлено 14 September 2018 - 18:50

сталкивался с таким. причём тут чит коды?)))))))ты сам хоть один код знаешь?)))) это есть шанс на успех. рандомно, узник может освободиться от твоего гнёта, без боя! во время взаимодействия- мятеж(бунт)!



#3 Beastmaster

Beastmaster

    Мне нужно больше сообщений

  • Пользователи
  • PipPipPipPip
  • 252 сообщений

Отправлено 15 September 2018 - 14:21

интересно..не знал, что в тюрме рандом есть, если часто жать на кнопку мятеж, то может сработать рандом и освободишься без боя? 



#4 MarkiZa_Angelov

MarkiZa_Angelov

    Support

  • Support
  • 5052 сообщений

Отправлено 15 September 2018 - 17:53

Каких-либо ошибок или " чит-кодов" в данном случае нет. Это механика функционала,с  которой знакомы игроки.

Если игрок нажал мятеж до Вашего взаимодействия и закончил бой во время , то его мятеж будет успешным. 


КАПИСАЦИЯ, МОЯ ПРЕЛЕСТЬ!!!

 

image_11910191027033754481.gif

 

 


#5 dk.146255808@ok.ru

dk.146255808@ok.ru

    Пользователь

  • Пользователи
  • PipPip
  • 13 сообщений

Отправлено 17 September 2018 - 17:45

если вы внимательно смотрели приложенный скрин, то на минуточку взаимодействие длилось целых 2 мин, когда игрок освободился

так что Вы там писали про бой до взаимодействия или вы вообще не смотрите на прилагаемые скрины



#6 MarkiZa_Angelov

MarkiZa_Angelov

    Support

  • Support
  • 5052 сообщений

Отправлено 19 September 2018 - 20:15

Мы внимательно смотрим скриншоты, Скриншот не показывает времени мятежа, на нем видно только то, что на персонаже более минуты было взаимодействие.

Ответ Вам был предоставлен верный: игрок мог начать бой до взаимодействия. Хронология события на скриншоте показывает Ваши действия: взаимодействие и окончание боя, т.е мятеж. 

Игрок начал мятеж до того, как Вы провели взаимодействие, освободился и отобрал узника. У Вас же активно взаимодействие, так как на момент запуска игрок был узником. 


КАПИСАЦИЯ, МОЯ ПРЕЛЕСТЬ!!!

 

image_11910191027033754481.gif

 

 





Количество пользователей, читающих эту тему: 0

0 пользователей, 0 гостей, 0 анонимных