Перейти к содержимому


Фотография

Ивент Захватчики


  • Закрытая тема Тема закрыта
Сообщений в теме: 16

#1 BadBadBoy

BadBadBoy

    Мне нужно больше сообщений

  • Пользователи
  • PipPipPipPip
  • 367 сообщений

Отправлено 09 December 2015 - 18:11

Уже второй день, что я захожу в Захватчики и каждый день 4-5-6 раз бой продолжается 1-2-3 раунда и поражение. Причем, в следующий вход он пишет, так как в последний раз вы не выбрали ход, ход начинается автоматически, что не всегда мне подходит. Сегодня игра очень сильно тормозила и в итоге получилось меньше входов. Все это привело к потери набранных очков и соотвественно Опыта. Объясните мне, что это значит и как этого избежать.

Спасибо


  • generic cialis это нравится

#2 parts

parts

    Мне нужно больше сообщений

  • Пользователи
  • PipPipPipPip
  • 194 сообщений

Отправлено 09 December 2015 - 18:52

4 раунд он у всех летальный, не только у тебя.. касаемо игры на автомате, возле твоих скилов внизу есть кнопка афк/отменить жми отменить и будет тебе счастье ) чтоб игра не сильно тормозила вов ремя ивента, нажми фильтровать других игроков, эта кнопка находится возле почты.



#3 Администратор проекта

Администратор проекта

    Администрация

  • Администраторы
  • 770 сообщений

Отправлено 09 December 2015 - 19:19

Уже второй день, что я захожу в Захватчики и каждый день 4-5-6 раз бой продолжается 1-2-3 раунда и поражение. Причем, в следующий вход он пишет, так как в последний раз вы не выбрали ход, ход начинается автоматически, что не всегда мне подходит. Сегодня игра очень сильно тормозила и в итоге получилось меньше входов. Все это привело к потери набранных очков и соотвественно Опыта. Объясните мне, что это значит и как этого избежать.

Спасибо

Здравствуйте.

Такое случается тогда, когда вы нападаете на моба, у которого осталось мало хп.
У вас бой только начался, но при этом его било еще несколько игроков и в этот момент (или во время боя) его убили.
После этого, моб вас убивает с одного удара.
Увы, по этой причине, автоматически включается режим АФК



#4 Adeline Baiker-Undertaker

Adeline Baiker-Undertaker

    Пользователь

  • Пользователи
  • PipPip
  • 28 сообщений
  • ГородСмоленск

Отправлено 09 December 2015 - 19:54

а если быть точнее - то такое происходит когда вы нападаете на Лорда Дьяволозавра. Если просто напасть на того, кто на лоу хп - то вы либо добиваете его и получаете нмного кд, либо не добиваете. но после этого вы продолжаете в ручном режиме атаковать. лорд - отличная возможность нанести побольше дамага, но это весьма рискованно из-за того, что на него нападают сразу несколько игроков, и не факт что именно вы нанесёте ему последние удары.


  • openfire это нравится

#5 Администратор проекта

Администратор проекта

    Администрация

  • Администраторы
  • 770 сообщений

Отправлено 09 December 2015 - 20:39

а если быть точнее - то такое происходит когда вы нападаете на Лорда Дьяволозавра. Если просто напасть на того, кто на лоу хп - то вы либо добиваете его и получаете нмного кд, либо не добиваете. но после этого вы продолжаете в ручном режиме атаковать. лорд - отличная возможность нанести побольше дамага, но это весьма рискованно из-за того, что на него нападают сразу несколько игроков, и не факт что именно вы нанесёте ему последние удары.

По поводу КД, не совсем так. 
Кд всегда одинаковый. Кд длится приблизительно одинаково, с временем, которое требуется на проведение боя.
В случае досрочного завершения боя, КД не успевает полностью пройти.



#6 BadBadBoy

BadBadBoy

    Мне нужно больше сообщений

  • Пользователи
  • PipPipPipPip
  • 367 сообщений

Отправлено 09 December 2015 - 22:07

 

Уже второй день, что я захожу в Захватчики и каждый день 4-5-6 раз бой продолжается 1-2-3 раунда и поражение. Причем, в следующий вход он пишет, так как в последний раз вы не выбрали ход, ход начинается автоматически, что не всегда мне подходит. Сегодня игра очень сильно тормозила и в итоге получилось меньше входов. Все это привело к потери набранных очков и соотвественно Опыта. Объясните мне, что это значит и как этого избежать.

Спасибо

Здравствуйте.

Такое случается тогда, когда вы нападаете на моба, у которого осталось мало хп.
У вас бой только начался, но при этом его било еще несколько игроков и в этот момент (или во время боя) его убили.
После этого, моб вас убивает с одного удара.
Увы, по этой причине, автоматически включается режим АФК

 

в принципе все понятно, но игрок страдает непонятно за что. неужели нельзя сделать, что после победы над мобом игрок выходит живим и начинает нового моба с начала на 4 раунда и без автомата. я играю вручную и иногда важно с чего начинать. а если зашел на автомате, то и первый ход автоматом. потом я перевожу в ручной режим, но первый ход потерян.



#7 Администратор проекта

Администратор проекта

    Администрация

  • Администраторы
  • 770 сообщений

Отправлено 09 December 2015 - 22:13

 

 

Уже второй день, что я захожу в Захватчики и каждый день 4-5-6 раз бой продолжается 1-2-3 раунда и поражение. Причем, в следующий вход он пишет, так как в последний раз вы не выбрали ход, ход начинается автоматически, что не всегда мне подходит. Сегодня игра очень сильно тормозила и в итоге получилось меньше входов. Все это привело к потери набранных очков и соотвественно Опыта. Объясните мне, что это значит и как этого избежать.

Спасибо

Здравствуйте.

Такое случается тогда, когда вы нападаете на моба, у которого осталось мало хп.
У вас бой только начался, но при этом его било еще несколько игроков и в этот момент (или во время боя) его убили.
После этого, моб вас убивает с одного удара.
Увы, по этой причине, автоматически включается режим АФК

 

в принципе все понятно, но игрок страдает непонятно за что. неужели нельзя сделать, что после победы над мобом игрок выходит живим и начинает нового моба с начала на 4 раунда и без автомата. я играю вручную и иногда важно с чего начинать. а если зашел на автомате, то и первый ход автоматом. потом я перевожу в ручной режим, но первый ход потерян.

 

Увы, такова система.



#8 BadBadBoy

BadBadBoy

    Мне нужно больше сообщений

  • Пользователи
  • PipPipPipPip
  • 367 сообщений

Отправлено 10 December 2015 - 16:54

Сегодня повторяется тоже самое 7 раз на 1 или 2 раунде убивает. для меня это существенно, так как тактика бросок-бросок-удар дракона-шар. максимальный урон наносится в 3-4 раунде. в описании ивента написано, что должно быть 4 раунда, значит это баг(ошибка). если нельзя исправить, сделайте компенсацию золота и опыта.


Сообщение отредактировал Queen Of Blades: 11 December 2015 - 14:15
Огромная цитата.


#9 Excalibur

Excalibur

    Support

  • Support
  • 2504 сообщений

Отправлено 10 December 2015 - 17:59

Здравствуйте.
Как было сказано ранее, это случается, когда вы нападаете на моба, у которого осталось мало хп и при этом его било еще несколько игроков и в этот момент моба убили. После этого, моб вас убивает с одного удара.
Увы, механика этого ивента именно такова.


Сообщение отредактировал Queen Of Blades: 11 December 2015 - 14:16
Огромная цитата.


#10 BadBadBoy

BadBadBoy

    Мне нужно больше сообщений

  • Пользователи
  • PipPipPipPip
  • 367 сообщений

Отправлено 10 December 2015 - 20:33

стоп. в описании игры написано, что моб убивает в 4 раунде. это ваше описание!


Сообщение отредактировал Queen Of Blades: 11 December 2015 - 14:16
Огромная цитата.


#11 Excalibur

Excalibur

    Support

  • Support
  • 2504 сообщений

Отправлено 10 December 2015 - 23:01

Ситуация происходит, когда моба убили другие игроки до окончания вашего с ним боя. Это часть механики и не является багом.


Сообщение отредактировал Queen Of Blades: 11 December 2015 - 14:17
Огромная цитата.


#12 BadBadBoy

BadBadBoy

    Мне нужно больше сообщений

  • Пользователи
  • PipPipPipPip
  • 367 сообщений

Отправлено 12 December 2015 - 01:36

Ситуация происходит, когда моба убили другие игроки до окончания вашего с ним боя. Это часть механики и не является багом.

простите, но вчера ситуация была еще смешнее. я только зашел и ничего не успел сделать, как меня убили. видел после 3 хода убивают, видел после 2, видел после первого, но чтобы вообще без одного удара - это вы отличились. По моему есть простое решение - каждому игроку выделить отдельного моба и все вопросы исчезнут.



#13 Администратор проекта

Администратор проекта

    Администрация

  • Администраторы
  • 770 сообщений

Отправлено 12 December 2015 - 18:09

 

Ситуация происходит, когда моба убили другие игроки до окончания вашего с ним боя. Это часть механики и не является багом.

простите, но вчера ситуация была еще смешнее. я только зашел и ничего не успел сделать, как меня убили. видел после 3 хода убивают, видел после 2, видел после первого, но чтобы вообще без одного удара - это вы отличились. По моему есть простое решение - каждому игроку выделить отдельного моба и все вопросы исчезнут.

 

Увы, подобное невозможно.



#14 BadBadBoy

BadBadBoy

    Мне нужно больше сообщений

  • Пользователи
  • PipPipPipPip
  • 367 сообщений

Отправлено 12 December 2015 - 21:07

 

 

Ситуация происходит, когда моба убили другие игроки до окончания вашего с ним боя. Это часть механики и не является багом.

простите, но вчера ситуация была еще смешнее. я только зашел и ничего не успел сделать, как меня убили. видел после 3 хода убивают, видел после 2, видел после первого, но чтобы вообще без одного удара - это вы отличились. По моему есть простое решение - каждому игроку выделить отдельного моба и все вопросы исчезнут.

 

Увы, подобное невозможно.

 

сегодня была совершенно другая ситуация с ивентом. первые 15-17 атак прошли вообще без сучка и задоринки. к концу 5-6 атак выбрасывало после 3 раунда. это уже значительно лучше. так что спасибо! волнует скорость, были большие задержки во время боя. если решить и эту проблему, тогда будет совсем замечательно. в сегодняшней битве гильдий война с мобами очень похожа на захватчиков, но здесь вообще без проблем. ни вылетов ни торможения. почему не сделать так же в захватчиках? Удачи!



#15 Администратор проекта

Администратор проекта

    Администрация

  • Администраторы
  • 770 сообщений

Отправлено 12 December 2015 - 22:22

 

 

 

Ситуация происходит, когда моба убили другие игроки до окончания вашего с ним боя. Это часть механики и не является багом.

простите, но вчера ситуация была еще смешнее. я только зашел и ничего не успел сделать, как меня убили. видел после 3 хода убивают, видел после 2, видел после первого, но чтобы вообще без одного удара - это вы отличились. По моему есть простое решение - каждому игроку выделить отдельного моба и все вопросы исчезнут.

 

Увы, подобное невозможно.

 

сегодня была совершенно другая ситуация с ивентом. первые 15-17 атак прошли вообще без сучка и задоринки. к концу 5-6 атак выбрасывало после 3 раунда. это уже значительно лучше. так что спасибо! волнует скорость, были большие задержки во время боя. если решить и эту проблему, тогда будет совсем замечательно. в сегодняшней битве гильдий война с мобами очень похожа на захватчиков, но здесь вообще без проблем. ни вылетов ни торможения. почему не сделать так же в захватчиках? Удачи!

 

Попробуйте очистить кэш/куки в вашем браузере.
Если лаги будут усиляться, попробуйте сменить браузер и обновить ваш FlashPlayer



#16 Queen Of Blades

Queen Of Blades

    Мне нужно больше сообщений

  • Пользователи
  • PipPipPipPip
  • 1139 сообщений
  • ГородКовров

Отправлено 18 December 2015 - 17:21

Насчет "Пространства и Времени" там тоже не все гладко.

Вот налетают 9 человек на 1 монстра - бьют с полной выкладкой и все бы хорошо, ан, нет... прибегает 10й, наносит монстру последний удар и никто из 9 первых атакующих не получает прибавку к нанесенному персональному урону.

Забавно, не правда ли?



#17 Excalibur

Excalibur

    Support

  • Support
  • 2504 сообщений

Отправлено 18 December 2015 - 17:21

И снова здрасте.

Уже второй день опять невозможно нормально играть. Опять моб убивает и 3 раунде и во 2 и даже на входе. Зачем если моб убит, впускать в бой? Чтоб меня убили, даже не дав сделать ни одного хода? И после этого тратиться время на воскрешение.

Я не силен в вашем деле, но попытаюсь дать пару советов.

Почему ивент  Пространство и Время(который проходит по вторникам, четвергам и субботам) проходит вообще без проблемм с количеством раундов(всегда 4, как и указано) и без зависаний, который бывают часто в Захватчиках? Почему нельзя взять алгоритм из пространства и время и поставить в захватчики?

Либо вообще сделайте моба в Захватчиках бессмертным и даже без уменьшения здоровья(жизни) и пусть все бьют положенные 4 раунда и будут в равном положении.

По моему это будет правильно дать равные шансы всем игрокам, а не играть в лотерею повезет не повезет, пронесет не пронесет.

Я считаю, что если вы в правилах заявили, что должно быть 4 раунда, не надо искать оправдания, а попробовать исправить положение.

Здравствуйте.
К сожалению, мы не можем менять механику игры, попробуйте оформить предложение в соответствующем разделе:
https://forum.dragon...administratcii/


  • Тит_Геранд это нравится




Количество пользователей, читающих эту тему: 0

0 пользователей, 0 гостей, 0 анонимных