Перейти к содержимому


Фотография

Ровняем руки: шаг первый - Гемы

гем

  • Авторизуйтесь для ответа в теме
Сообщений в теме: 16

#1 AxepoH

AxepoH

    Мне нужно больше сообщений

  • Пользователи
  • PipPipPipPip
  • 122 сообщений
  • ГородКраснодар

Отправлено 06 January 2016 - 17:14

Добрый день!

Если вы думаете что я здесь буду рассказывать про гемы, то вы не угадали и вам сюда - https://forum.dragon...dy-i-prokachka/

 

Для более легкого понимания я приведу такую картинку:

92d852cea78c.jpg

Все что обведено красной рамкой чаще всего падает и легко достается, по крайней мере если ты Вип.

Все что обведено синей рамкой в большинстве своем только покупать.

И обратите внимание на гемы обведены зеленой рамкой: физ атака и маг атака

Зачастую до 60 уровня у всех игроков все эти 5 гемов торчат на каждом юните, это не правильно.

5ca643ade4ce.jpg

Гемы на физ атаку должны быть на персах бьющих "физикой", на маг атаку - "магией"

Как определить смотрим картинку:

99077f470fb3.jpg

 

Так что снимаем с магов физику и ставим ее на героев бьющих физикой.

Персонаж и Танк всегда физики. Даже если ваш персонаж Маг.

 

Всегда, если вы конечно не прокачали по опупения гем, 2 гема первого уровня круче чем 1 гем 2-го уровня.

Так что не старайтесь делать один супермегогем, а лучше размажьте менее прокаченные гемы по всему герою.

Я качаю гемы "лесенкой"

Вначале на весь шмот ставлю гемы первого уровня, потом по мере появления гемов повышаю их уровень до второго. 

Дошло до того что у всех 2-й уровень? убирайте с нижней вещи гем 2-го уровня и обьединяйте его с первой, а в пустой ставьте первого уровня.

Показываю примерную схему на физика:

18744afcf67a.jpg

 

Когда вы всех догоните до 6-го этапа, перекидывайте низкоуровневые гемы на магов, если шмот позволяет. Да этой фразой я противоречу сам себе, но когда вы до этого дойдете у вас уже будет шмот с достаточными дырками.

Почему догонять до 6 а треш низкого уровня переностить на магов видно из картинки:

3676ea693c9e.jpg

Перенося низкого уровня гемы с физикой на магов и с магией на физиков мы просто освобождаем 2 ячейки инвентаря. А качать продолжаем дальше, собрали на маге гем на физику 6 уровня - апнули 7-й уровень герою с физикой.

 

Подведем итоги: Гемы на маг атаку ставьте магам, на Физику - физикам, если качнули гемы до достаточного уровня 6+ всем магам и физикам, чтобы освободить инвентарь мелочевку переносите на несвойственный класс.

Удачи в боях, следующая тема будет посвящена сетам.


  • NightSupport, choeneckeminn, awhelandoug и 9 другим это нравится

title1.gif

AxepoH.gif


#2 AxepoH

AxepoH

    Мне нужно больше сообщений

  • Пользователи
  • PipPipPipPip
  • 122 сообщений
  • ГородКраснодар

Отправлено 06 January 2016 - 17:42

 

 

 

Удачи в боях, следующая тема будет посвящена сетам.

Если стиль следующей темы будет аналогичным, то гайд может и не пройти цензуру...

 

Если бы хоть половина гайдов было как этот, то посещаемость форума была бы не 10 человек.

Единственный годный гайд - Испытание рыцаря дракона. Этап I.

Остальное тупо описание кнопочек в игре, ни тактики - ни стратегии.


Сообщение отредактировал AxepoH: 06 January 2016 - 17:43

  • choeneckeminn, awhelandoug и FFedoR это нравится

title1.gif

AxepoH.gif


#3 varmagos

varmagos

    Мне нужно больше сообщений

  • Пользователи
  • PipPipPipPip
  • 182 сообщений
  • ГородСтаврополь

Отправлено 06 January 2016 - 18:07

 

 

 

 

Удачи в боях, следующая тема будет посвящена сетам.

Если стиль следующей темы будет аналогичным, то гайд может и не пройти цензуру...

 

Если бы хоть половина гайдов было как этот, то посещаемость форума была бы не 10 человек.

Единственный годный гайд - Испытание рыцаря дракона. Этап I.

Остальное тупо описание кнопочек в игре, ни тактики - ни стратегии.

 

Пользователей онлайн: 1927 (за последние 15 минут)

665 пользователей, 1262 гостей, 0 анонимных   (Полный список) :D 


  • choeneckeminn, RedMachines и dk.521912810606@ok.ru это нравится

#4 AxepoH

AxepoH

    Мне нужно больше сообщений

  • Пользователи
  • PipPipPipPip
  • 122 сообщений
  • ГородКраснодар

Отправлено 06 January 2016 - 18:15

Не будем меряться онлайном :D

лучше давайте работать над улучшением гайдов на форуме.

Вот тут я привел картинку с физикой и магией, ведь если перерыть пол форума нигде это не указано, хотя ключевой момент для понимания игры.

 

Следующие гайды будут:

Ровняем руки:шаг второй - сэты, в данном гайде описаны типичные ошибки с разбиванием сэтов и рекомендации по танкам до 120 уровня как бонусом

Ровняем руки: шаг третий - башня отряда - приемы и хитрости как экономить ходы, так же затронута тема про ярость.

 

з.ы. После модерации темы "строй" исчез комментарий с количеством сущностей для апа уровня, а это единственное что было важно, по крайней мере мне. И теперь я не могу спланировать сколько денежек нужно в игру кинуть.


Сообщение отредактировал AxepoH: 06 January 2016 - 18:16

  • choeneckeminn и vasya77 это нравится

title1.gif

AxepoH.gif


#5 dk.69140628@vk.com

dk.69140628@vk.com

    Новичок

  • Пользователи
  • Pip
  • 5 сообщений
  • ГородСаратов

Отправлено 06 January 2016 - 18:26

аполо +


  • choeneckeminn это нравится

#6 dk.2097167@vk.com

dk.2097167@vk.com

    Продвинутый пользователь

  • Пользователи
  • PipPipPip
  • 70 сообщений

Отправлено 07 January 2016 - 13:48

Хм ну гемы низкого лвла и в инвене норм лежат, ибо переносить их некуда все дырковки забиты


  • choeneckeminn и Алондра это нравится

#7 AxepoH

AxepoH

    Мне нужно больше сообщений

  • Пользователи
  • PipPipPipPip
  • 122 сообщений
  • ГородКраснодар

Отправлено 08 January 2016 - 18:52

Хм ну гемы низкого лвла и в инвене норм лежат, ибо переносить их некуда все дырковки забиты

Эх, а так если место свободно ставишь, и с каждой коробки радость. А так они копятся неделями и ждешь пока можно что то улучшить.


  • choeneckeminn это нравится

title1.gif

AxepoH.gif


#8 dk.2097167@vk.com

dk.2097167@vk.com

    Продвинутый пользователь

  • Пользователи
  • PipPipPip
  • 70 сообщений

Отправлено 08 January 2016 - 23:49

 

Хм ну гемы низкого лвла и в инвене норм лежат, ибо переносить их некуда все дырковки забиты

Эх, а так если место свободно ставишь, и с каждой коробки радость. А так они копятся неделями и ждешь пока можно что то улучшить.

 

Ну дык и гемы везде уже мин 7-8 лвл, я просто коплю коробасы, раз в две недели происходит Чистка ивена



#9 Lord_Skiminok

Lord_Skiminok

    Мне нужно больше сообщений

  • Пользователи
  • PipPipPipPip
  • 123 сообщений
  • ГородПермь

Отправлено 12 January 2016 - 10:45

Действительно, неплохо было бы, если бы гайды были не примитивным описанием "кнопочек", а полноценным раскрытием тем. Интересно было бы узнать физику игры, допустим как считается урон при обычных ударах, критических ударах, пробиве защиты.

 

Я вот вообще не вижу разницы в уроне при обычном ударе и при пробиве защиты. Подозреваю, что надпись "пробив защиты" появляется при сработке антиблока, иначе, при несработке "пробива" скорее всего высветилась бы надпись "блок" и урон был бы в 2 раза меньше. Хотя характеристики "антиблок" и "пробив" отдельные в игре.

 

Неплохо было бы узнать шанс на сработку характеристик, скажем блока! Он ведь не 100% в случае, когда моя характеристика "блок" превышает характеристику "а.блок" соперника? Есть ли шанс на блок когда моя хар-ка блок ниже хар-ки а.блок соперника?

 

А увеличивается ли шанс сработки характеристики при увеличении ее значения? Или может быть шанс увеличивается при увеличении разницы между значениями моей характеристики и антихарактеристики соперника?

 

Нет нормального обзора всех рекрутов, с их плюсами и минусами. Ну или с простым хотя бы описанием на каком уровне их можно прикупить, сколько стоят, сколько нужно престижа, описанием всех умений, включая получаемые при 4-5-6 улучшениях.

 

Банальное описание кнопочек читать не интересно и не полезно, это все и так интуитивно понятно.


Сообщение отредактировал Lord_Skiminok: 12 January 2016 - 10:48


#10 Queen Of Blades

Queen Of Blades

    Мне нужно больше сообщений

  • Пользователи
  • PipPipPipPip
  • 1139 сообщений
  • ГородКовров

Отправлено 12 January 2016 - 10:56

Написать гайд может любой желающий. Это дело добровольное.

Очень потом приятно читать, что 

 

 

Банальное описание кнопочек читать не интересно и не полезно, это все и так интуитивно понятно.

Очень воодушевляет на дальнейшую работу в этом направлении.

P.S.: 

 

 

Нет нормального обзора всех рекрутов, с их плюсами и минусами

Будет такое же описание кнопочек, которое, судя по сообщению выше, вам не особо то и нужно.



#11 Lord_Skiminok

Lord_Skiminok

    Мне нужно больше сообщений

  • Пользователи
  • PipPipPipPip
  • 123 сообщений
  • ГородПермь

Отправлено 12 January 2016 - 11:48

"Любой желающий" не знает физики игры, ее знают администраторы, которые ее поддерживают. Так что я сомневаюсь что я или Ахерон напишут такой гайд.

По рекрутам - как раз таки это будет не банальное описание кнопочек. Гайд по рекрутам конечно может, наверное, написать игрок с первых серверов, но навряд ли кто-то качал всех рекрутов и может описать все их скилы. Опять же вся инфа есть у разработчиков.

На счет воодушевления - навряд ли танцор себе я...а отрезает, чтобы к нему на балет стали ходить люди. Скорее всего он, учитывая мнение окружающих, репетировать начинает больше (а может просто втягивает их).



#12 Администратор форума

Администратор форума

    Великий дракон

  • Администраторы
  • 5071 сообщений

Отправлено 12 January 2016 - 15:16

"Любой желающий" не знает физики игры, ее знают администраторы, которые ее поддерживают. Так что я сомневаюсь что я или Ахерон напишут такой гайд.

По рекрутам - как раз таки это будет не банальное описание кнопочек. Гайд по рекрутам конечно может, наверное, написать игрок с первых серверов, но навряд ли кто-то качал всех рекрутов и может описать все их скилы. Опять же вся инфа есть у разработчиков.

На счет воодушевления - навряд ли танцор себе я...а отрезает, чтобы к нему на балет стали ходить люди. Скорее всего он, учитывая мнение окружающих, репетировать начинает больше (а может просто втягивает их).

Есть гайды по уникальным рекрутам, которых игровым путем достать трудно. Остальных вы можете видеть в игре, причем видеть заранее, видеть на других игроках.

 

Механику игры разработчики не раскрывают.

Что касается вопроса о пробое, то это не а.блок. Это отдельная характеристика с антиподом "А.Пробой". В битве можно ударить в Блок, но с Пробоем.


За свои слова надо отвечать


#13 Lord_Skiminok

Lord_Skiminok

    Мне нужно больше сообщений

  • Пользователи
  • PipPipPipPip
  • 123 сообщений
  • ГородПермь

Отправлено 12 January 2016 - 15:33

Мы вроде не просим раскрыть формулы расчета уронов или шансов, а хотим понять зависимости наступления того или иного события от количественных показателей характеристик. Общее понимание влияния неплохо было бы узнать, чтобы выстроить стратегию прокачки персонажа.

По "Пробою" - кроме появления надписи никак на игровой процесс по-моему не влияет, урон не добавляет. Зачем тогда оно?


Сообщение отредактировал Lord_Skiminok: 12 January 2016 - 15:35


#14 Администратор форума

Администратор форума

    Великий дракон

  • Администраторы
  • 5071 сообщений

Отправлено 13 January 2016 - 05:03

Почему вы думаете, что Пробой не добавляет урон? Добавляет. Не так много, как Крит, но добавляет

 

Мы вроде не просим раскрыть формулы расчета уронов или шансов

 Мне кажется, что именно это вы и просите) Во всяком случае в посте выше звучит "Неплохо было бы узнать шанс на сработку характеристик"

 

Чем больше разница между вашим параметром и антипараметром противника - тем больше шанс, что ваш параметр сработает. То есть, если у вас блок 1000, а у противника 900 антиблока, то шанс на Блок не так высок, как если бы на вашу 1000 блока у него было 500 антиблока. Чтобы сказать что-то определенное, опять же нужны формулы. Но логично было бы предположить, что шанс зависит не от количественной разницы между параметрами, а от процентной (на нашем примере: разница в 10% и в 50%)

Но это только предположения.


За свои слова надо отвечать


#15 AlexDMB

AlexDMB

    Мне нужно больше сообщений

  • Пользователи
  • PipPipPipPip
  • 167 сообщений

Отправлено 20 January 2016 - 18:55

Ничего подобного... к примеру взять ивенты вроде захватчиков, пространства. Если у твоего ГГ и рекрутов 15к крита, то шанс на крит 100% (на этих ивентах анти крита у мобов нет), вывод? Если твоя характеристика на 15к выше, чем "анти характеристика" у противника, то срабатывание твой характеристики 100%.

 

И чтоб заметить такую закономерность - не надо у разработчиков клянчить мега формулы, практически всё можно взять из сравнения самому.



#16 dk.20162292@vk.com

dk.20162292@vk.com

    Новичок

  • Пользователи
  • Pip
  • 6 сообщений
  • ГородКиев

Отправлено 12 March 2016 - 04:52

Ты хочешь сказать, что игра банальный калькулятор?

#17 Hasan-ibn-Sabah

Hasan-ibn-Sabah

    Продвинутый пользователь

  • Пользователи
  • PipPipPip
  • 49 сообщений
  • ГородУстюжна

Отправлено 12 March 2016 - 12:13

Хм ну гемы низкого лвла и в инвене норм лежат, ибо переносить их некуда все дырковки забиты

 

 

 

Хм ну гемы низкого лвла и в инвене норм лежат, ибо переносить их некуда все дырковки забиты

Эх, а так если место свободно ставишь, и с каждой коробки радость. А так они копятся неделями и ждешь пока можно что то улучшить.

 

А не проще заиметь шмота 4 шт. на семь слотов( он будет в гемах во вкладке инвертарь висеть), и синтезируй там хоть до посинения, вырастил гем до 4-5лвл. снял с запасного шмота и сразу видно какому рекруту его закинуть







Темы с аналогичным тегами гем

Количество пользователей, читающих эту тему: 0

0 пользователей, 0 гостей, 0 анонимных