Перейти к содержимому


Фотография

Бои в команде


  • Закрытая тема Тема закрыта
Сообщений в теме: 5

#1 dk.116903631@vk.com

dk.116903631@vk.com

    Продвинутый пользователь

  • Пользователи
  • PipPipPip
  • 53 сообщений

Отправлено 14 April 2016 - 10:59

Доброе время суток, хотел предложить сделать следующие. КОгда сражаешся в БО ннапример или ПГ Мировой, не важно, везде где с кемто вместе, сделать что б 1й например делает удар, после этого удара 2й уже выбирает какой ему удар сделать а потом 3й, а не так что всперва все прожали скилы какие будут юзать потм только начинается ход. Это не удобно потмоу что например в БО 1й ударил дождем а 2й драконом планировал но тут случайно 1 моб не добился и дракон вместо босса в моба прилетел.



#2 aleksey33500

aleksey33500

    Продвинутый пользователь

  • Пользователи
  • PipPipPip
  • 82 сообщений

Отправлено 14 April 2016 - 12:59

Доброе время суток, хотел предложить сделать следующие. КОгда сражаешся в БО ннапример или ПГ Мировой, не важно, везде где с кемто вместе, сделать что б 1й например делает удар, после этого удара 2й уже выбирает какой ему удар сделать а потом 3й, а не так что всперва все прожали скилы какие будут юзать потм только начинается ход. Это не удобно потмоу что например в БО 1й ударил дождем а 2й драконом планировал но тут случайно 1 моб не добился и дракон вместо босса в моба прилетел.

И таким образом предлагаете увеличить время ожидания до 1,5 минут?



#3 dk.116903631@vk.com

dk.116903631@vk.com

    Продвинутый пользователь

  • Пользователи
  • PipPipPip
  • 53 сообщений

Отправлено 14 April 2016 - 13:05

 

Доброе время суток, хотел предложить сделать следующие. КОгда сражаешся в БО ннапример или ПГ Мировой, не важно, везде где с кемто вместе, сделать что б 1й например делает удар, после этого удара 2й уже выбирает какой ему удар сделать а потом 3й, а не так что всперва все прожали скилы какие будут юзать потм только начинается ход. Это не удобно потмоу что например в БО 1й ударил дождем а 2й драконом планировал но тут случайно 1 моб не добился и дракон вместо босса в моба прилетел.

И таким образом предлагаете увеличить время ожидания до 1,5 минут?

 

нет, зачем же, и 30 сек подойдет, просто меньше пусть тупят



#4 Нelen

Нelen

    Злой Крол

  • Модераторы
  • 4338 сообщений

Отправлено 14 April 2016 - 13:07

Доброе время суток, хотел предложить сделать следующие. КОгда сражаешся в БО ннапример или ПГ Мировой, не важно, везде где с кемто вместе, сделать что б 1й например делает удар, после этого удара 2й уже выбирает какой ему удар сделать а потом 3й, а не так что всперва все прожали скилы какие будут юзать потм только начинается ход. Это не удобно потмоу что например в БО 1й ударил дождем а 2й драконом планировал но тут случайно 1 моб не добился и дракон вместо босса в моба прилетел.

Для этого есть афк режим, он подстраивается под количество оставшихся мобов и из доступных скилов выбирает оптимальный, в соответствии с количеством имеющейся ярости.

Есть командный чат где можно обговорить  с командой кто какой ход делает в соответствии с их дамагом, данный вопрос уже поднимался и да если такое введут мы будем ждать пока кто то будет "думать" по 90 секунд, а оно надо?


Сообщение отредактировал dk.566570327139@ok.ru: 14 April 2016 - 13:10

DeQE5e29.png?download=1&name=%D0%A1%D0%B


#5 aleksey33500

aleksey33500

    Продвинутый пользователь

  • Пользователи
  • PipPipPip
  • 82 сообщений

Отправлено 14 April 2016 - 13:43

 

 

Доброе время суток, хотел предложить сделать следующие. КОгда сражаешся в БО ннапример или ПГ Мировой, не важно, везде где с кемто вместе, сделать что б 1й например делает удар, после этого удара 2й уже выбирает какой ему удар сделать а потом 3й, а не так что всперва все прожали скилы какие будут юзать потм только начинается ход. Это не удобно потмоу что например в БО 1й ударил дождем а 2й драконом планировал но тут случайно 1 моб не добился и дракон вместо босса в моба прилетел.

И таким образом предлагаете увеличить время ожидания до 1,5 минут?

 

нет, зачем же, и 30 сек подойдет, просто меньше пусть тупят

 

Каждому игроку дается на выбор "скила" 30 секунд. В "командном бою", в группе находятся 3 человека. И каждому нужно предоставить 30 секунд. Или же вы предлагаете, уменьшить время до 10 секунд на 1 человека? А после, увидеть на форуме порядка сотен тем, почему дается так мало времени?



#6 Администратор форума

Администратор форума

    Великий дракон

  • Администраторы
  • 5077 сообщений

Отправлено 14 April 2016 - 17:35

Здравствуйте.

Игроки, в общем-то дали верный ответ. АФК режим выбирает скилл, подходящий под оставшихся недобитыми мобов.

Если АФК режим недостаточно эффективен, то вы выстраиваете вручную свою стратегию на основании предыдущего раунда (мобы постепенно становятся сильнее - и если вы не добили дождем их всех в прошлый раз, то в следующий 95%, что тоже не убьете)

Изменения в систему боя в БО вноситься не будут.


За свои слова надо отвечать





Количество пользователей, читающих эту тему: 0

0 пользователей, 0 гостей, 0 анонимных