Доброго времени суток уважаемые разработчики, играю я весьма не долго(менее месяца), но за это время успел заметить существенный дисбаланс в системе дикого грабежа. Постараюсь пояснить более подробно: дело в том, что для входа в событие "Дикий грабеж" необходим минимальный боевой рейтинг в 100 000, распределение по локациям происходит с учетом уровня игрока. Допустим у нас есть игрок 59 уровня, боевой рейтинг которого составляет 350 000, либо этот игрок имеет высокий уровень VIP, либо он очень долго и упорно играет в игру, но и в том и другом случае этот игрок намеренно не повышает свой уровень, чтоб ходить на дикий грабеж в локацию с уровнем до 59. В итоге этот игрок "фармит" практически все возможные сундуки, таких игроков обычно на локации 2-3 и все же это не мешает им ограбить всех вокруг и потом состязаться друг с другом, а остальные остаются не удел. Я конечно понимаю, что это "Дикий грабеж" и куш получит тот, кто сильнее но это не тот случай.... Предложение для решения данного дисбаланса таково: Сделать локации дикого грабежа не уровневыми, а с учетом боевого рейтинга, например 100 000 - 199 999; 200 000 - 299 999 и т.д.
Спасибо за внимание