Скажу сугубо свое мнение. Битва гильдий - место где сильнейшая гильдия одерживает победу. На следующий день она защищает свое право называться сильнейшей гильдией. в случае поражения, сильнейшей становится гильдия которая нанесла бОльший урон по сравнению с другими. Идея неплохая и правильная... Но......
Что происходит когда защищающаяся гильдия не приходит на битву? Тогда просто удача, скорость реакции, скорость интернета решает кто будет сильнейшей ГИ... разве это правильно?
Конкретика, на нашем сервере 26-31 такое происходит часто, каждая ГИ знает что она не удержит город - но чтобы он не попался сильнейшим - просто сдает город везунчику. В итоге, бывает, город держут и мертвые ГИ состоящие из 1 полуактивного игрока.
Понимаю что изменить сам ивент проблематично, он продуман и т.д. и т.п., понимаю что разработчики не планируют вносить изменения в этот ивент... Но предлагаю следующее:
Ввести для ГИ защищающей город требование - в защите должны участвовать минимум 10 % списочного состава ГИ (цифру можно варьировать - как ввести конкретные цифры а не проценты), в случае если требование не выполнено - данной ГИ будет запрет на участие в Битве ГИ например на неделю. Данным способом каждая ГИ будет заинтересована в участии в битве.. а не тупо сливать город. А по игровой логике тоже все просто - если Ги не защищает свой город - то она и недостойна бороться за него.