Здравствуйте.
Появилась пара идей, уже довольно давно, относительно игрового процесса. Пролистал несколько страниц форума, увидел ответы администрации, но все же хочу тоже отметится)
1. Дикий грабеж:
Видел много сообщений, что в него изменений вводится не будет, однако изменения совсем недавно были введены:
кд нападения с 15 до 30 секунд - "замечательно".
Так что, все же хочу высказать пару идей:
Хотелось бы сделать что-то вроде прогрессирующего кд (время задержки) для нападения на ОДНОГО игрока КОНКРЕТНЫМ игроком. Т.е. игрок "Х" нападает на игрока "А" виграл/проиграл - не важно, следующий раз может напасть на "А" через большее время, следующий раз еще больше кд, до 1 минуты к примеру. Нападать на других можно с минимальным кд. Считается только непрерывная серия нападений на одного игрока, думаю, такое в реалиции никакого труда не составит.
Хотелось бы более разумный "отъем" сундуков, а не ВСЕ хорошие сразу. Написано половину? Ну так и пусть из каждой кучки по 50%
Мгновенное изменение состояние ТОП 10, без задержки в 1 минуту, ну, или 10 секунд, все равно сервер обсчитывает нападения мгновенно, не зависимо от анимации, а многих избавит от пресса игроков, которые не состоянии увидеть сообщение в чате.
Увеличить награду с сундуков золота и за битву с боссом (количество сундуков).
Бафф:
Не знаю, очень спорная вещица на ДГ, да и в целом... Есть идея получения "души топ игрока локации" как бафф, что уравняет слишком слабых, которым бафф, по сути, ничего не дает и крутяков, которые с баффом СЛИШКОМ сильны... Особенно, с учетом игнорирования защит от КАРТ ТАЛАНТОВ и СПОСОБНОСТЕЙ "защитников" (снижение урона на 60% при определенном уровне ХП) - привлекло бы больше игроков к данному ивенту.
Вот. Хотелось бы адекватное отношение администрации, а не "разработчик не планирует изменений в данном ивенте". Если возможно, провести голосовние среди игроков, чтобы узнать их отношение и донести результаты разработчику.
Спасибо за внимание.