Всем известно о баге панды,при котором навык снижение урона сохраняется по истечению его срока действия.( не знаю собираются с ним что то делать или нет...сейчас не о нем)
Я столкнулся с другим багом, прямо противоположном описанному выше.
На всевозможных пвп ивентах и просто на арене, с некоторыми одними и теми же игроками происходит следующее: на первом раунде панда получает урон около 40-50%, на втором раунде противник бьет панду шарами,после первого шара хр панды остается около 20-30% т.е включается навык снижение урона 60%, +на панде у меня стоит карта Рака,которая отхиливает ее.Т.е после первого шара у панды включился навык и отхилилось хп, следом 2-й шар наносит такой же урон как и первый, дальше по панде бьют доп геры противника Принцесса и Ледянка они бьют тоже почему то тот же урон что и на первом раунде с полным хп у панды.
Проводил бои без карты Рака,вместо нее поставил карту снижающую урон, все та же схема, 1-й раунд -30-40% хр панде, 2-й раунд: 1-й шар урон полный,у панды остается меньше 40% хп происходит якобы включения навыка панды снижение урона на 60%, 2 шар урон опять по непонятной причине полный, допы опять бьют тот же урон что и на первом раунде вместо рассчитанных 90-100к бьют те же 500к что и на первом, так и гг вместо рассчитанных 300-500к при включенном навыке, то на деле полный урон в размере 2к, 3к и т.д в зависимости от противника.