Думается это сугубо индивидуально. Зависит от конкретного события или цели. Я, например, в PvP использую атакующие с критом и а. блоком, потому что тех кого я не вынесу из-за недостатка крита и а.б. я так же не вынесу и с увеличением урона тем более. Да и основной атакующий сет карт талантов при достаточном количестве крита даст мне прирост урона больше чем орнамент с такой характеристикой(пусть там хоть 10 процентов будет).
С другой стороны, например, в Бескрайнем море, после 62 этажа я не пробиваю критом и бью в блок мобов при использовании орнаментов с величением крита и а.блока, соответственно, больше профита дает орнамент на увеличение урона.
Аналогично и с орнаментами защиты. Хотя лично для меня допустим блок не особо актуален. А вот антикрит в PvP очень актуален, т.к. если его будет больше чем крита у противника , получаемый урон будет на порядок ниже чем, с орнаментом на снижение урона, но критически по мне уроном.