Подскажите что за лаг или чит.
Почему при ивенте Битва Гильдий время отсчёта идет а надпись что стража уже убили пишит.
Скажите каким образом получается так что участие в данном ивенте невозможно ударить по стражу .
Отправлено 28 December 2016 - 23:46
Страж часто умирает пока ты смотришь анимацию твоего боя с игроком с противоположной стороны барьера. Я вообще редко вижу стража на бг. Слабые игроки, которые не могут принести пользу гильдии убивая противников, просто ждут появления стража и за секунды его убивают, т.к. по моим наблюдениям там не важны параметры персонажа, все наносят одинаковый урон.
Отправлено 29 December 2016 - 08:48
как вариант время на пк поровняй по точному часовому полюсу как в игре
Во-первых, на разных серверах разное время - по какому равнять? Во-вторых, даже на одном сервере зачастую идет рассинхронизация времени между событиями, ивентами и основной тайм-шкалой. В третьих, компы у всех привязаны к поясам, в которых игроки живут, не говоря уж о синхронизации с сайтами мирового времени. Насчет полюсов улыбнулись выше
пы.сы. Вопрос был и остается актуальным. Пока у некоторых игроков идет обратный отсчет времени, другие успевают вальнуть стража города...
Сообщение отредактировал Goonza: 29 December 2016 - 08:54
Козак и в Африке козак
Отправлено 31 December 2016 - 06:12
Как выше уже был дан верный ответ, количество хп у защитника достаточно маленькое, достаточно пары "шустрых" игроков с отличным интернетом, которые не били первого защитника, чтоб второй пал за пару секунду.
Если игроки защищающийся гильдии не подходят к статуе, то там только защитник.
А касательно времени, советуем делать синхронизацию времени ПК со временем сервера, отменив переход на зимнее / летнее время
КАПИСАЦИЯ, МОЯ ПРЕЛЕСТЬ!!!
0 пользователей, 0 гостей, 0 анонимных