Для начала, немного про процентное уменьшение урона. Как сложить процентные уменьшения урона? К примеру, когда к пассивке танка добавляется строй, лев, стрелец, маг круг и т. д. Очевидно, что не просто прибавляются иначе достигнув в 100% урон будет равен 0, а более? Привет от мат анализа, сумма процентных уменьшений урона - есть произведение разницы процентов на количество процентов. На практике это будет так. Два уменьшения по 50%, делят дважды урон пополам, а значит ответ 25%. Это по логике, а через формулу будет: (100-50)*(100-50)*0.01*0.01=25% Ну 25% - это урон, а 75% - уменьшение соответственно. Важный момент, чем больше бустов на уменьшение урона, тем менее эффективным будет каждый из них в отдельности, это надо понимать. В случае с двумя бустами по 50%, в сумме они дают 75%, грубо говоря каждый из них превращается в 37.5% Посчитайте все свои бусты, возможно это поможет понять некие закономерности. Но я лично не ручаюсь, что заявленное уменьшение урона в игре работает именно так.
И самый смак. Как вообще высчитывается урон, что в подсчёте за чем идёт, где там блок, антикрит, антипробой, защита и где то самое уменьшение урона, не говоря уже о каком дополнительном уроне в описании скила? Могу с уверенностью заявить, что никто вам этого сказать не сможет. А предположений очень много, забавно да и только узнавать на форуме как работает пробой, как он режет какие-то пассивки и всё в этом духе.
Я не знаю как именно работает пробой, режет ли он защиту полностью, а может частично, а может какие-то пассивки и в формуле подсчета на каком месте он находится. Не знаю, как работает блок, режет ли он пополам урон. Не знаю как работает крит. Не знаю, просто потому что формулу мне никто не показывал. Есть только предположение.
Мне кажется проще всего, что-то непонятное по незнанию назвать багом, чем попытаться разобраться. В случае с пассивкой танка, ничего нового и особенного. Достаточно дьявола ги с бафом попроходить и заметить, что она становится бесполезной.